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L’Eredità Summer Edition: tutte le novità della versione estiva del quiz di Rai1
Dal 20 luglio 2026 L'Eredità cambia orario e anche giochi: tutte le novità della Summer Edition con Marco Liorni.
Tv Italiana 29/05/2026

Dal prossimo 20 luglio 2026, Stefano De Martino e il suo game show Affari Tuoi si concederanno una vacanza di circa due mesi e – al loro posto – non troveremo TecheTecheTè ma L’Eredità Summer Edition: una inedita versione estiva del quiz di Marco Liorni che continuerà ad intrattenere il pubblico fino al primi giorni del mese di settembre. Per questa speciale occasione, il programma non cambia solo nome ma cambiano anche alcune delle manche di gioco che – pur restando fedeli alle versioni classiche – proveranno a dare una botta di novità a quanto già visto in passato. Ad esempio: ritroveremo la Scossa ma in una nuova veste più visual, resta il Triello ma con una impostazione più imprevedibile e persino la Ghigliottina avrà una seconda fase completamente inedita. Scopriamo tutte le novità de L’Eredità Summer Edition nel prossimo paragrafo.
L’Eredità Summer Edition: tutte le novità della versione estiva
La Scossa Visiva
Le puntate de L’Eredità Summer Edition avranno solo cinque concorrenti in gara in ogni puntata. E il primo gioco che dovranno affrontare è la Scossa, ora ribattezzata Scossa Visiva. Il gioco resta il medesimo: non darà mai la risposta esatta ma scegliere solo le risposte errate. Ma, come dice il nome stesso, stavolta le risposte non saranno solo testuali ma appariranno in grafica con immagini o foto. Il concorrente che prende la Scossa potrà puntare il dito contro un altro fra i suoi sfidanti e iniziare il duello della Scalata Doppia, nella classica versione de L’Eredità. Chi farà scadere i propri 60 secondi sarà eliminato. Ora che rimangono in quattro, il gioco si fa più complesso…
Il Gioco delle Porte
Torna il Gioco delle Date: quattro annate e i concorrenti dovranno abbinarle agli eventi storici o di costume annunciati da Marco Liorni in studio. Chi commette il doppio errore dovrà puntare il dito su uno sfidante e duellare con lui nella Scalata Doppia. Ora che i concorrenti rimarranno in tre, non affronteranno il Triello ma il Gioco delle Porte. In grafica appariranno delle porte con su scritto un indizio: a turno, e senza mai poter mantenere la mano, ognuno dei tre concorrenti sceglierà di aprire una delle porte e scoprire cosa c’è dietro. Potranno essere rintracciare cifre (10.000, 20.000 Euro) ma anche un Imprevisto. L’Imprevisto potrebbe essere qualsiasi cosa: una domanda che raddoppia, dimezza o addirittura azzera il montepremi ma sono previste anche meccaniche ancor più folli come il Cambio concorrente (un misterioso sesto concorrente prenderà il posto del malcapitato che ha trovato questa sfigatissima porta). Al Gioco delle Porte le domande… potrebbero non essere solo domande: ai concorrenti potrebbero essere chieste cose alternative come leggere velocemente uno scioglilingua, risolvere un calcolo matematico, risolvere un rebus o un indovinello.
La nuova Ghigliottina Tentatrice
Aperte tutte le porte, il concorrente con il montepremi più basso sarà eliminato mentre i due concorrenti ancora in gioco si sfideranno ad un ultima Scalata Doppia. Solo chi rimarrà con dei secondi ancora nel proprio timer accederà alla nuova Ghigliottina, una Ghigliottina tentatrice. Il gioco prevede sempre 5 indizi da scovare fra due coppie di parole, una giusta l’altro che dimezza il montepremi. Trovati i 5 indizi, il concorrente potrà decidere se acquistare un sesto indizio dopo il minuto canonico per scrivere la parola sul cartoncino. E il prezzo da pagare non sarà di certo poca cosa: la Ghigliottina tentatrice si ruberà l’ultima cifra del montepremi in grafica. Esempio: se il concorrente è arrivato al finale con 10.000 Euro di jackpot, il sesto indizio lo porterà a giocare per appena 1.000 Euro.








